Ruimtelijke vormgeving
16 Jan
Samenwerking: Sebastian Kox, Maartje Aangenendt, Sander v/d Dries, Sjors Gerritsen
Tools: PIC microcontroller, C++, Physical Computing
Omschrijving: Interactieve ruimte na de onderwater tunnel in het Oceanium in Dierentuin Blijdorp te Rotterdam. Zodra een bezoeker de ruimte betreedt worden zijn voetstappen gevolgd.











